游戏防沉迷是不是真的?
过多的双标才是核心问题,游戏厂商有理说不清。
伴随着移动电话的普及和移动游戏的发展,许多儿童在很小的时候就开始使用手机,有好玩的手机游戏更让人感到一天都玩不腻,除了家长对孩子游戏时间的监督和控制外,还有许多儿童在幼年时就开始用手机玩游戏,游戏厂商为了未成年人的成长也做出了改变,那就是在游戏中推出防沉迷系统。
防沉迷系统早在零几年就已经出现了,而且随着时间的推移,防沉迷系统也在不断地改进,从对游戏进行种种限制,到实名认证、人脸认证等,到一定时间就不能继续玩游戏的措施,在一定程度上已经有所改进。
父母的“双标”
但是如今大多数父母仍然对游戏过度双标化,用各种例子来说明防沉迷系统形同虚设,甚至还出现了“防沉迷名存实亡”这一热搜,游游戏厂商对此现象只能“有理说不清”,现在的手机游戏大多都有比较健全的防沉迷系统了,很多时候不需要家长刻意去管束控制,只要稍微了解一下这套系统,就不必“杞人忧天”。
但是大多数父母依然对游戏持“一刀切”的态度,要求孩子必须听父母的话,天天给孩子灌输游戏延误学习的想法,而不愿对孩子的世界略知一二,这是否是正确的教育方式?父母过分双标是核心问题,一面打着为孩子好的旗子,一面却不肯深入了解孩子,完善教育方式,“驰名双标”无疑是这样子。